v.ku6/show/TSm2-_FGPfPsxpYB.?locyouce_tuijian这里我学过,感觉讲解很清楚,试试看
古代的云梯是什么样的?
复制花瓣,然后透明度改下,第一个浅点,第二个比第一要深点透明度
在素材库里选择喜欢的壁纸拖到房间中渲染就可以了1
效果图很简单你想做的图片局部位置用PS先制作你想做的区域框架效果保存成图片在用FlaSH就在你所需要的区域上做效果就行了
我以前就是室内效果图绘图员 一般来说做效果图主要用到的 CAD 查看... 准备导入到MAX里 3D MAX 把CAD平面图导入进来坐参考 建模型...
景观效果图可以分手绘的和电脑的两种咯。 手绘的:就是画好钢笔线稿然后上色(可以用马克笔,彩铅,水彩,水粉等) 电脑的:必须先建模(一般用3DMAX,也可以用SKTECH UP),建模的内容一般是建筑,硬质路面,铺装等;然后ps后期处理,后期处理...1
v.ku6/show/TSm2-_FGPfPsxpYB.?locyouce_tuijian
这里我学过,感觉讲解很清楚,试试看
古代的云梯是什么样的?
复制花瓣,然后透明度改下,第一个浅点,第二个比第一要深点透明度
在素材库里选择喜欢的壁纸拖到房间中渲染就可以了1
效果图很简单你想做的图片局部位置用PS先制作你想做的区域框架效果保存成图片在用FlaSH就在你所需要的区域上做效果就行了
我以前就是室内效果图绘图员 一般来说做效果图主要用到的 CAD 查看... 准备导入到MAX里 3D MAX 把CAD平面图导入进来坐参考 建模型...
景观效果图可以分手绘的和电脑的两种咯。 手绘的:就是画好钢笔线稿然后上色(可以用马克笔,彩铅,水彩,水粉等) 电脑的:必须先建模(一般用3DMAX,也可以用SKTECH UP),建模的内容一般是建筑,硬质路面,铺装等;然后ps后期处理,后期处理...1