模拟城市4怎么玩

模拟 城市
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网友的回答
chengongsc

开始的时候不要建造很多高级的公共设施,路也不用修太多,规划的时候稍内微下调商业和工容业税这样能吸引发展只要保证工业发展增加收入不难,要是你选择的很小的地图旧多弄点中密度居民去再加上低级的公共设施,然后随着发展再进一步提高公共设施的等级。这个游戏就是要循序渐进和拆旧盖新

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我总结的模拟城市4简易攻略 前期:建议使用此布局,用低密度的住宅区和商业区,中间空出的部分可以建设小学、医院等必要设施,这样可以保证该区域在教育、医疗等的范围内。中间的商业区可保证市民就近找到工作。在这些区域都要设电厂,或建在工业区,拉根电线过来。否则不会产生建筑。(可以从此往四面扩张。)图为最佳税率,可促进高收入人群增多,主要为(税收)低收入>中收入>高收入(不建议超过10%),不建议建设农业,农业不仅税收低微,还会造成水污染。工业区要建设在远离市中心的地方,并应加设消防局(最易着火),减少安全隐患。尽量将城市预算调低,减少开支。但许多建筑(如医院)的开支和它的受用范围有关,减少会导致受用范围缩小。(不要减少公共设施的支出费用(垃圾回收可适当减少),这样会是其效率降低,导致垃圾遍地,停电或停水)有时顾问代表会抗议支出太少,这些暂时不会影响到发展,可等收入和支出成一定比例是增加其支出。完成任务有机会获得奖励建筑,并可增加市长评比,这可以适当发展城市。有时发展一段时间,顾问也会向你提出建设奖励建筑,财政赤字一段时间顾问也会向你提出部分。使用秘籍(在游戏中同时按 [Ctrl] + X (部分版本使用 [Ctrl] + [Alt] + [Shift] + X)输入: you don&39;t deserve it 可以获得所有奖励建筑。(重新打开会关闭奖励建筑)建设时请注意每月支出,不然会加重财政负担 当支出过于重时,可以使用贷款,但利率太高,故不建议。 在住宅区附近建设公园可吸引高收入居民在此居住。(发达后)在城市建设初期,不需要铺设水管,这回提高支出,等有中收入居民居住时再建设。 机场可促进商业发展,但不能多建(支出大,且多了没用),要根据商业发展建设。(最开始先建小型机场跑道,然后再建更贵的。)建设机场有事不会起到发展经济的作用,故应先存盘)当不想在建设时,可毁灭城市。城市法令大多数会增加支出,但可以提高住宅区安全度、健康度等。(赌博合法化可每月增加100收入,但要先建设赌场(奖励建筑)) 不要使支出太高,这样会引起赤字,注意市长评价,不要太低,税率也不要太高,否则会被市民赶下市长的位子。 还有些我没发现的地方就等你探索了。 这差不多可以发展一个10,000人的中收入小城市,适当用秘籍可加速发展。中期和后期好像跟前期差不多啊。

gangyaya037

基本操作就不说了 介绍一种比较良性的发展步骤:(1)前期打压一下中高住(税收20%),用高污工堆积低收入人口,这里有个新手教程你去看看: v.youku/v_show/id_XMjI3Njg3ODgw. 后续发展采用憋楼法压缩建筑用地 注意多多建造大型广场和联盟体育场来提升瓶颈上限(2)低住宅人口堆积到一定程度(取决于你的城市想要发展的规模 一般堆到10-20万左右吧)的时候开始搞教育 将全部大楼“宣布为历史”保护起来 同时利用秘籍“you don&39;t deserve it”和右键无限奖励建筑的BUG多造一些主艺术博物馆(在预算面板里把整体经费调低些)来维持市长评价 等教育到50以上开始发展制造业 等教育超过120左右的时候把中住宅的税率调成9%开始发展中住宅 然后就是低中住宅教育水平提高后就可以着手开始发展商业和高科技了(3)高住宅和高商业可以等到城市规模基本定型后再发展 因为它们比较脆弱尤其是对犯罪很敏感的

暖暖冬日小兔子

跟三差不多,建马路,设置区域,供水供电。

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cathyzhou214

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