下面是几个关键秘籍(很重要的东西,哈哈,别的不知道都可以啊) 在看秘籍前首先注意: a.所有输入均使用英文输入法和英文标点,中文标点不行 b.游戏中(即在一个家庭里,开始的游戏主画面--即街道没用)同时按住shift+ctrl+C这三个键,左上角就会出来输入框。--最好先好按shift再去按上其他两键,否则会改变输入法。 一. 加钱。 任何模式下(生活/购买/建筑下都可以) 在输入框里键入rosebud,回车,就可以加1000 键入!表示重复上次操作 那么,你就可以根据需要再次输入“!;!;!;!......”,回车 有几个!就是加几千 其中分号;表示间隔,每个!之间要用个分号 呵呵,有时输入的太多,会出错,那就少一点来 二. 移动或删除任何东西都: 在购买/建筑模式下 在输入框里输入move_objects on 回车即可,此时你就可以在这两个模式下移动/删除任何事物 移动:同购买东西时的移动 删除:delete或者拖到下面去掉,也同购买时的操作 [购买/建筑模式下适用,可以把任何东西移动到原本不可操作的地方,也可删除任何地方的任何东西,包括屋外以前不可移动的邮箱、垃圾桶、树木.... ^_^] 呵呵,利用这个办法几个很有趣的玩法: 1.删除客人、女佣、园丁、外来宠物(如果是模拟人生宠物的话),他们看似消失,但一回到生活模式,他们就会凭空出来了~~ 2.不想花费时间精力打扫卫生,可以用该方法删除吃剩的盘子、垃圾,或者是飞舞的苍蝇~~ 3.(这条最实惠!!)在购买/建筑模式下删除“自家的”人和宠物,回到生活模式。呜呜,他们会消失。但是别急。仔细一看,他们的状态头像的角上会有个小圈里面一个+号,这时,只要在头像上按一下,他们就会回来了!!而且稍过几秒,所有刚刚被删除的人/宠物的状态都会恢复到最佳最饱满,永远是“绿色”美好状态。 我每次都用这个办法练他们的技能,而且,汗,我作弊做的,家里的床和浴缸什么的,都是摆设,从来不需要用的(不困也不脏么)。冰箱和烤箱也只有做菜给客人吃时才要用~~同时按Ctrl+Shift+C 就能输入了 rosebud 获得1000个Simoleons hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中 auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级 import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案 house (house number) 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示人格与爱好资讯 draw_all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 打开动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_mp 复制整个内存至core_mp_[date:time].txt档案 mp_happy 复制选定人物的计分影响到档案中 mp_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 sim_log end 结束模拟登入 cht (filename) 执行&39;file.cht&39;档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 强迫测试宣告 window log_animations 登入动画事件日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑 map_edit on 打开地图编辑 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 pre_anims off 关闭预览动画 pre_anims on 打开预览动画 tile_info 编辑者状态 quit 退出游戏 import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重建整个控制面板 refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation (0-3) 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作 save 储存执行中的房子 history 储存家族历史档案
就应该在10万左右能装修。如果出现了比这个系数还低价格,这份装修的预算清单,你需... 以上就是给您介绍的装修秘籍之呼和浩特装修报价的全部内容,相信这些内容可以对您...
什么东西?
那不是装饰,那是话筒1
互联网家装
琢悦装饰悦动人生 琢雅家居缔造生活 琢悦用心的家居之美
下面是几个关键秘籍(很重要的东西,哈哈,别的不知道都可以啊)
在看秘籍前首先注意:
a.所有输入均使用英文输入法和英文标点,中文标点不行
b.游戏中(即在一个家庭里,开始的游戏主画面--即街道没用)同时按住shift+ctrl+C这三个键,左上角就会出来输入框。--最好先好按shift再去按上其他两键,否则会改变输入法。
一. 加钱。
任何模式下(生活/购买/建筑下都可以)
在输入框里键入rosebud,回车,就可以加1000
键入!表示重复上次操作
那么,你就可以根据需要再次输入“!;!;!;!......”,回车
有几个!就是加几千
其中分号;表示间隔,每个!之间要用个分号
呵呵,有时输入的太多,会出错,那就少一点来
二. 移动或删除任何东西都:
在购买/建筑模式下
在输入框里输入move_objects on
回车即可,此时你就可以在这两个模式下移动/删除任何事物
移动:同购买东西时的移动
删除:delete或者拖到下面去掉,也同购买时的操作
[购买/建筑模式下适用,可以把任何东西移动到原本不可操作的地方,也可删除任何地方的任何东西,包括屋外以前不可移动的邮箱、垃圾桶、树木.... ^_^]
呵呵,利用这个办法几个很有趣的玩法:
1.删除客人、女佣、园丁、外来宠物(如果是模拟人生宠物的话),他们看似消失,但一回到生活模式,他们就会凭空出来了~~
2.不想花费时间精力打扫卫生,可以用该方法删除吃剩的盘子、垃圾,或者是飞舞的苍蝇~~
3.(这条最实惠!!)在购买/建筑模式下删除“自家的”人和宠物,回到生活模式。呜呜,他们会消失。但是别急。仔细一看,他们的状态头像的角上会有个小圈里面一个+号,这时,只要在头像上按一下,他们就会回来了!!而且稍过几秒,所有刚刚被删除的人/宠物的状态都会恢复到最佳最饱满,永远是“绿色”美好状态。
我每次都用这个办法练他们的技能,而且,汗,我作弊做的,家里的床和浴缸什么的,都是摆设,从来不需要用的(不困也不脏么)。冰箱和烤箱也只有做菜给客人吃时才要用~~
同时按Ctrl+Shift+C 就能输入了
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_mp 复制整个内存至core_mp_[date:time].txt档案
mp_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
mp_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行&39;file.cht&39;档案
draw_floorable off 关闭地板格点
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assert 强迫测试宣告
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move_objects on 移动任何物件
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quit 退出游戏
import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
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就应该在10万左右能装修。如果出现了比这个系数还低价格,这份装修的预算清单,你需... 以上就是给您介绍的装修秘籍之呼和浩特装修报价的全部内容,相信这些内容可以对您...
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