希望能帮到你
黑 中度 白不透明 半透明 全透明我想你中间还会遇到一些问题,试着勾选折射里边内的几个选容项,可能对你有所帮助!
折射为白色时是全透明的,越接近黑色就越不透明
回答不完全准确,调了refract后,物体显示会有透明度的感觉,但实际渲出来并不透明,回而且我感觉这个refract是一个假答折射,并不是因为材质属性而产生的折射,只是有一个镜面反射的效果罢了。而实际工作中,特别是做外墙大玻璃的时候,我们往往想要得效果是,亮的地方要有反射,暗的地方要有一定的透明度,用这个参数是根本就调不出来材质透明度。因为VR材质没有直接可以调不透明度的参数,我的办法是用Opacity贴图来实现。具体办法就是,用在Opacity贴图里面贴一个纯黑或者纯白的位图,然后用强度来控制透明度,就可以完美的觉得这个问题。非常简单。
被什么恶意关闭了这项吧
我知道一家老店,开了十几年,信//誉应该不成问题,叫旺店快装,很有特色,装修风格也是我喜欢的款。
要想渲染出真的材质效果一般由以下几个因素决定:1.贴图的大小(尽量用大一点的贴图)2.适当的贴图比例(UVW贴图项可调整) 3.适当的模糊选项(贴图选项左下角模糊选项可选...
你说的是3D哇?用啥渲染器就用啥材质。。不然有可能产生不兼容的状况
希望能帮到你
黑 中度 白
不透明 半透明 全透明
我想你中间还会遇到一些问题,试着勾选折射里边内的几个选容项,可能对你有所帮助!
折射为白色时是全透明的,越接近黑色就越不透明
回答不完全准确,调了refract后,物体显示会有透明度的感觉,但实际渲出来并不透明,回而且我感觉这个refract是一个假答折射,并不是因为材质属性而产生的折射,只是有一个镜面反射的效果罢了。而实际工作中,特别是做外墙大玻璃的时候,我们往往想要得效果是,亮的地方要有反射,暗的地方要有一定的透明度,用这个参数是根本就调不出来材质透明度。因为VR材质没有直接可以调不透明度的参数,我的办法是用Opacity贴图来实现。具体办法就是,用在Opacity贴图里面贴一个纯黑或者纯白的位图,然后用强度来控制透明度,就可以完美的觉得这个问题。非常简单。
被什么恶意关闭了这项吧
被什么恶意关闭了这项吧
我知道一家老店,开了十几年,信//誉应该不成问题,叫旺店快装,很有特色,装修风格也是我喜欢的款。
要想渲染出真的材质效果一般由以下几个因素决定:1.贴图的大小(尽量用大一点的贴图)2.适当的贴图比例(UVW贴图项可调整) 3.适当的模糊选项(贴图选项左下角模糊选项可选...
你说的是3D哇?用啥渲染器就用啥材质。。不然有可能产生不兼容的状况