把摄像机最小采样数值调一下。
如图。调整第一项的数值。
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事实上MR和VR的渲染原理是一样的,有时候大家觉得MR没有VR的效果好实际是因为VR的默认效果比较好,而MR的需要对各部分花时间慢慢调……
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maya里做静帧,做效果图用mantalray。 遇到封闭的场景打开灯光的发射光子,开GI,可以在场景中传递光子,模拟间接照明。 不是封闭的场景开FG来渲染。
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