这个重点就是要给好凹凸贴图。凹凸和这个越接近,效果越好。
其实都一样的,vr本身是兼容默认材质的,这是为了方便照顾一些3d老用户,很多人默认材质用的很好,而且很顺手。这得看个人习惯,就像有人渲染效果图用vr渲染器但用默认的灯光...
现在都差不了太多~ 大多数还是用vray
肯定会啊,大
渲染两次,第一次给所有的物体同一个空白材质,各项参数调低,然后用来计算光线等等你渲染时所要计算的东西,并且保存起来,第二次赋正确材质,然后渲染时不用计算,直接加载上...
个人觉得是木器漆好些。木器漆能将木质的纹路及本身的材质感体现出来。金属漆是属于覆盖漆,家里用的话,感觉比较冷冰。
这个重点就是要给好凹凸贴图。凹凸和这个越接近,效果越好。
其实都一样的,vr本身是兼容默认材质的,这是为了方便照顾一些3d老用户,很多人默认材质用的很好,而且很顺手。这得看个人习惯,就像有人渲染效果图用vr渲染器但用默认的灯光...
现在都差不了太多~ 大多数还是用vray
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渲染两次,第一次给所有的物体同一个空白材质,各项参数调低,然后用来计算光线等等你渲染时所要计算的东西,并且保存起来,第二次赋正确材质,然后渲染时不用计算,直接加载上...
个人觉得是木器漆好些。木器漆能将木质的纹路及本身的材质感体现出来。金属漆是属于覆盖漆,家里用的话,感觉比较冷冰。