如何做效果图

效果图 如何做
北京飞猪  
网友的回答
乖乖小猫侠

流程按照我们多年来的习惯是这样的源: 1、CAD里布置平面布置方案 2、如果你会从CAD导入到3DMAX里的话,那就直接导入CAD平面框架,如果不会,那你只有在3D里面画了! 3、首先在3D里面绘制出你要的墙面和顶面设计造型,别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊! 4、墙面的设计造型做好之后,那就得搬3D模型往你做的图里放了,也就是合并3D模型。 5、OK,模型画的差不多了,现在开始打灯光了,灯光如果是你初学者,那么你就按照你想在哪地方放灯就在哪放,按实际的照明来! 6、下面就是渲染你的模型效果了,渲染器目前广泛被使用的是VR,老一代设计用的是Lightscape,这个你自己看了,呵呵! 7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理软件PS处理一下效果图一些不足的地方,如:图的明暗度和对比度!0

寻找梦想之旅

首先,劝你放弃学习的想法,然后告诉你一张规划效果图的制作过程,
cad平面,删掉所有的标注、植物、填充、以及和结构没有关系的东西,在cad中写块,导入3ds max中,开始建模,需要建模的东西有小区的平面,就是道路啊,花园啊,车位啊,之类的,然后是建筑建模,你需要在3ds max中把整个场景建模出来,如果你从0学起的话,很努力,别的事情不干,那么三个月你可以做到初级的建模水平,
然后就是材质灯光,我们把这一步称作渲染,你需要学习材质编辑器,制作各种不同的材质,你还需要有一个强大的材质库,这个可以到专业公司去要,网上没见过比较全面的材质库,做一个大概的材质,然后就是打灯光,这是个比较考验人的美术功底的技术活,当然你需要很好的掌握3ds max的灯光系统,和各类灯光的参数,环境光,环境贴图,有了这些技术基础的话就看你的美术水平和审美情趣了,当然在做这些之前你还需要场景中有一站固定的摄像机,你必须对摄像机系统有比较系统的认识,在经过反复的调试和改动之后得到一个你相对满意的效果,就可以设置一个出图的参数渲染出图了,
这还没有结束,如果你的场景中没有配景的话那么你需要在ps中来添加各种配景,比如植物系统,天空环境,人,汽车,和各种灯光气氛,当然现在很多人把配景放到max场景中一次渲染出图了,即使这样也要在ps中对色调等参数做细致调节,最后就可以在ps中保存出一张所谓的规划效果图了,
专业做效果图的基本都是分成三步来做的,即建模、渲染、后期。一般小项目是由三个擅长不同步骤的人协作完成的。希望我的解答能让你更清楚的了解规划效果图的制作过程,

小小小雨桐

如何快速绘制室内设计效果图,快搭智能设计教程。

维基先生Wiki

做一张效果图非常之简单,打开3D.跟据你想要写的效果图系3D的顶视图、前视图、左视图三个视图中建立。可以贴材质也可以不贴材质。最紧要系灯光的效果。假如没灯光的效果图。做出来也没意义。

没油什么大不了

4、墙面的设计造型做好之后,那就得搬3D模型往你做的图里放了,也就是合并3D模型。... 用的是Lightscape,这个你自己看了,呵呵! 7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理...

小呆呆321

最终效果却不改变. 打个比方, 一个盒子最多只有三个面可见, 那我们只做这三个可见面... 渲好一张图后就要考虑如何真实地体现建筑的环境同时也让自己的图有足够的画味。 ...

贪玩欢子

这个是用到鱼眼工具做到的,下面做一模一样大小的剪头,再在上面画一个同样大小的圆,选中所有,使用鱼眼工具就出来啦!

小咩要减肥

需要用到CAD画平面图,3D画三维视图,VR渲染图像,PS后期处理、

霏霏头头

铜门效果图是ps做足够了,主要就是渐变加浮雕,细节做好点