建筑声学设计包括哪些内容

设计 建筑 声学
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网友的回答
没腰的麦兜

室内声学设计内容包括体型和容积的选择,最佳混响时间及其频率特性的选回择和确定,吸声材料的组合布答置和设计适当的反射面,以合理地组织近次反射声等。
声学设计要考虑到两个方面,一方面要加强声音传播途径中有效的声反射,使声能在建筑空间内均匀分布和扩散,如在厅堂音质设计中应保证各处观众席都有适当的响度。另一方面要采用各种吸声材料和吸声结构,以控制混响时间和规定的频率特性,防止回声和声能集中等现象。设计阶段要进行声学模型试验,预测所采取的声学措施的效果。
建筑声学处理室内音质一方面要了解室内空间体型、所选用的材料对声场的影响。还要考虑室内声场声学参数与主观听闻效果的关系,即音质的主观评价。可以说确定室内音质的好坏,最终还在于听众的主观感受。由于听众的个人感受和鉴赏力的不同,在主观评价方面的非一致性是这门学科的特点之一;因此,建筑声学测量作为研究。探索声学参数与听众主观感觉的相关性,以及室内声信号主观感觉与室内音质标准相互关系的手段,也是室内声学的一个重要内容。

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扩声。声压级。声场均匀。拉声像。补声。
三分频音响分别根据不同回场馆的不同需求放答在不同位置。
专业的三分频是分开放的, 不专业的 会议的 就是中高频 , 没有低频。
根据场馆要求来。
比如一个电影院。
低频音响在屏幕正上。 左右分别是 中高频。 舞台两侧的音响现在已经不是扩声类的。 而是拉声像用。 让观众听的声音是从正面而来。 不是从上面而来。 电影院四周墙壁上的小音响,一般都是用来补声的。

在比如一个舞台。
增加一个反送音响, 让演员们跳舞更带劲。 扩声音响还有线阵式的。一堆放在一起。 是为了增大扩声角度。一般都是三分频的捆一块儿。最少线阵式3个音响的, 当然也有2个的。 都可以分开独立使用。

而四周的吸声板是防止音量过大的反射,给观众带来不好的效果的措施。

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