VR茶镜茶色玻璃材质是怎么调的啊谁能告诉我啊

玻璃 材质 茶镜
ssssss0008  
网友的回答
cdzsmz5288

玻你会调吧?折射给到最大。然后在雾色 color里面给一点点的米黄色,渲染出来就是茶色。耐心调试,只给一点点米黄即可。就是Fog multiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。
如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。(效果不如第一种方法)

1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。

大力非水手

教程~~~

susanwangyue

一个是VR毛发,还有一个是VR置换,这就是最常用的了,VR毛发要求比较高,我一般用置换.

zenghuo721

其实都一样的,vr本身是兼容默认材质的,这是为了方便照顾一些3d老用户,很多人默认材质用的很好,而且很顺手。这得看个人习惯,就像有人渲染效果图用vr渲染器但用默认的灯光...

奇异果香

三D材质球,给你个地板的贴图。 在coordinates栏里。可以看到oset,tiling,里可以修改。

扈志泉额

参数按照大图的调。不渲染最终图像就可以了 这样大图的效果会很好 而且节省很多的时间