1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的版高光。2、玻璃为全透明权材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲内涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控容制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
这个不是设置那里就可以的 因为做好效果图要材质 灯光 色彩搭配 设计 镜头等等都要精心设置 VR只是个工具要想掌握去 火星时代 这个网站上看教程
灯光更具家里面时间情况补辅助光,然后补光多测试。材质也很重要,材质你可以去网上一些vray材质库。然后自己多看看别人怎么调的材质! 最后出图无非就是把细分调高,...
第一,360全景效果图,我2021年就开始在做了,一直都是不温不火的。并不流行,只是说有一定需求。 第二,如果要360度产品展示,可以使用UE4,或者UNITY3D这类来制作,我是...
教程 2:CAD(快速掌握室内施工平面图的绘制流程)教程 3:Vray(出图渲染流程... 4:Ps(室内设计效果图后期处理)教程 以及 家装营销 施工预算 方案设计 3dmax模...
草图阶段设置(效果有半点和部分模糊,出图速度快) 1、 全局开关面板:关闭3D默认的... 建议,给他的灯光的灯光细分最好在20-30之间,然后出图后保存要保存为TIF格式,JEP...
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的版高光。
2、玻璃为全透明权材质,所以这里折射调节为全白;
3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
4、玻璃的折射率为1.55;
5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲内涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控容制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。
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