首先打开V-Ray渲染设置面板;
在环境选项中关闭全局光颜色;
调整背景颜色,就可以调整背景;
当然首先要自己设置光源。
这是我平常用的方法
按数字键“8”把背景改成你想要的颜色。
2 你说物体边缘有黑线,就在你调节这个倍增器的那个地方,右边是不是有几个选项可以打钩,你把那几个钩钩打上试试效果。
材质以及模型遮盖的问题 那渲染里我觉得是光子帖图的设置相对这个部位偏低了吧。。。 一般gi首弹你把发光帖图开到预制里的"非常高"也许都解决不了,灯光阴影细分我尝...
只要对个别需要粗略渲染的材质调整的简单一些 比如你说的水晶灯的材质 各种细分都调低点 还有材质的深度次数都调低 当然这样做这个水晶灯材质渲染出来的效果会不理想 但是速度会快很多 自然也不会影响其他物体的效果 这样算是一个方法吧 要想不...1
效果,要求不高的的话,看看vray实例教程,用空白模型多做些实例,无非就是材质,灯光,后期PS,输出。先看教材按部就班的作做几个效果出来,上手了再参照好的图形自己做图。...
室外一般都是玛雅之类啊 还有烘焙 做室内还是VRAY比较多点。
首先打开V-Ray渲染设置面板;
在环境选项中关闭全局光颜色;
调整背景颜色,就可以调整背景;
当然首先要自己设置光源。
这是我平常用的方法
按数字键“8”把背景改成你想要的颜色。
2 你说物体边缘有黑线,就在你调节这个倍增器的那个地方,右边是不是有几个选项可以打钩,你把那几个钩钩打上试试效果。
材质以及模型遮盖的问题 那渲染里我觉得是光子帖图的设置相对这个部位偏低了吧。。。 一般gi首弹你把发光帖图开到预制里的"非常高"也许都解决不了,灯光阴影细分我尝...
只要对个别需要粗略渲染的材质调整的简单一些 比如你说的水晶灯的材质 各种细分都调低点 还有材质的深度次数都调低 当然这样做这个水晶灯材质渲染出来的效果会不理想 但是速度会快很多 自然也不会影响其他物体的效果 这样算是一个方法吧 要想不...1
效果,要求不高的的话,看看vray实例教程,用空白模型多做些实例,无非就是材质,灯光,后期PS,输出。先看教材按部就班的作做几个效果出来,上手了再参照好的图形自己做图。...
室外一般都是玛雅之类啊 还有烘焙 做室内还是VRAY比较多点。