VR铝塑板材质怎么调

铝塑板 材质 VR
绿色拇指跳  
网友的回答
心泊-李伟

最关键是选择类型为沃德,其它基本用常规的值

小东菇1

1、高光0.75左右 反射模糊0.85左右 这个范伟吧大约 反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了。 下面是拷贝来的:VR常用材质参数
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
借机学习一下。

想想冬至

这样调 漫反射 调成白灰色 反射给一点5—50 高光给0.85左右 磨砂的话就 给点反射模糊0,85左右

铝塑板表层分专为多属种类型
比如纯色或者说素色系列,这个应该比较好调,
还有金属色,主要突出金属颗粒质感
还有珠光效果表面,镜面效果,拉丝表面这些材料材质是需要仔细揣测尝试的。

Huanglingying

高光0.75左右 反射模糊0.85左右 这个范伟吧大约 反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了。

馋佬胚祖宗

教程~~~

相信自己我能

一个是VR毛发,还有一个是VR置换,这就是最常用的了,VR毛发要求比较高,我一般用置换.

散光女王

其实都一样的,vr本身是兼容默认材质的,这是为了方便照顾一些3d老用户,很多人默认材质用的很好,而且很顺手。这得看个人习惯,就像有人渲染效果图用vr渲染器但用默认的灯光...

椒盐儿橙子

三D材质球,给你个地板的贴图。 在coordinates栏里。可以看到oset,tiling,里可以修改。

人訫可畏

面板是钢板,中间填充物是聚氨酯,经过发泡处理,高温加热,然后成型。