PS先做个木板效果的平面图.然后制作出要雕刻出来的图形.再点击图层板下面的斜面和浮雕.弹出话框在里面调整合适的效果单击确定最后把要雕刻的图形的图层填充设为0%那效果就出来了.试一试可以的
也许一些木板纹理调出这样的效果还不容易,这个有一定的可能是直接用相机拍的...
直接往漆里调颜色就行。如果想做实色(混水),直接买实色漆回来刷上去就行。如果要展现木纹的就做清漆,加入色精,薄点多涂几遍,刷漆时一定要均匀,最好是喷涂或擦漆。
可以用3dmax来制作,建模、然后渲染。 后期出图通过PS调整。
使用Photoshop制作的。 凸显建筑的话,建筑部分可以使用3dmax来制作建筑外观,然后打光渲染成图。 接着导入Photoshop,跟其它素材叠加裁剪修整出来。
草图大师可以做简单的3D图,你可以试下,这个我就不知道是啥做的了
不是painter就是SAI画的,当然最终效果还是离不开PS的微调。
PS先做个木板效果的平面图.然后制作出要雕刻出来的图形.再点击图层板下面的斜面和浮雕.弹出话框在里面调整合适的效果单击确定最后把要雕刻的图形的图层填充设为0%那效果就出来了.试一试可以的
也许一些木板纹理调出这样的效果还不容易,这个有一定的可能是直接用相机拍的...
直接往漆里调颜色就行。如果想做实色(混水),直接买实色漆回来刷上去就行。如果要展现木纹的就做清漆,加入色精,薄点多涂几遍,刷漆时一定要均匀,最好是喷涂或擦漆。
可以用3dmax来制作,建模、然后渲染。 后期出图通过PS调整。
使用Photoshop制作的。 凸显建筑的话,建筑部分可以使用3dmax来制作建筑外观,然后打光渲染成图。 接着导入Photoshop,跟其它素材叠加裁剪修整出来。
草图大师可以做简单的3D图,你可以试下,这个我就不知道是啥做的了
不是painter就是SAI画的,当然最终效果还是离不开PS的微调。