这个不是ps做的 地板这个也可以用ps做出来用到了羽化 蒙版 那个白色光线可以用选区工具先画个椭圆 羽化白色描边 外发光红色 然后用模糊工具蹭下 不透明度适量调节
利用ps制作做透视效果,基本会用到ps的自由变换工具,和渐变填专充工具。
地面具体属步骤如下:
1. 打开ps
2 新建图层
3 使用矩形工具并描边,复制多个图层,并合并图层,按ctrl+T,自由变换,效果如图,后期使用颜色涂抹,效果就出来了。
墙面:
重复上述制作过程,因为墙面基本上不是太大建筑,只要竖直就可以了,在夹角处做渐变填充,分辨向两个方面渐变就好,很简单。
楼主童鞋做好了吗?没做好,我来
比较简单的就是草图大师,比较难的就是3Dmax
最方便的是3d,如果你是ps达人的话也可以
用过酷家乐出效果图不理想,720全景拖拉的时候画面还会出现毛边,画面质感很LOW,建议你去看看三维家,网站上注册账号就能直接编辑了,上手比较快作比较简单。 这个模型素材很多,家具、硬装装饰里有几十万的素材库,而且每天都在更新...1
一般会选择天正CAD,这样有好处,要比纯CAD快,效果图以3D为标准了,但是游走图一般... 当然也有一些简单的会选择使用圆方 而对于一般业主来说,现在能使用的设计比较...
这个不是ps做的 地板这个也可以用ps做出来
用到了羽化 蒙版 那个白色光线可以用选区工具先画个椭圆 羽化白色描边 外发光红色 然后用模糊工具蹭下 不透明度适量调节
利用ps制作做透视效果,基本会用到ps的自由变换工具,和渐变填专充工具。
地面具体属步骤如下:
1. 打开ps
2 新建图层
3 使用矩形工具并描边,复制多个图层,并合并图层,按ctrl+T,自由变换,效果如图,后期使用颜色涂抹,效果就出来了。
墙面:
重复上述制作过程,因为墙面基本上不是太大建筑,只要竖直就可以了,在夹角处做渐变填充,分辨向两个方面渐变就好,很简单。
楼主童鞋做好了吗?没做好,我来
比较简单的就是草图大师,比较难的就是3Dmax
最方便的是3d,如果你是ps达人的话也可以
用过酷家乐出效果图不理想,720全景拖拉的时候画面还会出现毛边,画面质感很LOW,建议你去看看三维家,网站上注册账号就能直接编辑了,上手比较快作比较简单。 这个模型素材很多,家具、硬装装饰里有几十万的素材库,而且每天都在更新...1
一般会选择天正CAD,这样有好处,要比纯CAD快,效果图以3D为标准了,但是游走图一般... 当然也有一些简单的会选择使用圆方 而对于一般业主来说,现在能使用的设计比较...